Le Fou
Ce jeu s’intéresse à la définition de la folie. En partant d’une situtaion absurde, j’invite l’utlisateur à se questionner sur sa propre conception du terme de la folie. À travers le dialogue et la mise en page, la boucle du jeu vidéo se referme sur le joueur, chaque choix est un potentiel basculement. Les différentes fins du jeu répresentent les types de folie les plus courantes dans notre société : le joueur deviendra psychotique, maniaco-dépressif ou schizophrénique.
Ce jeu a été réalisé à partir du logiciel Twine. Le choix d’un jeu textuel pour aborder ce sujet me semble cohérent dans la manière où il interroge nos propres réactions face à la folie, le texte est une manière impactante de parler d’un sujet dont le sens se définit selon chacun, selon ses idées, ses termes et ses propres mots.